Club The Legend Of Zelda

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*Reglas*

Reglas de EMD
Reglas de Cafetería
Reglas de Clubs
A las 5 advertencias, fuera del club

*Como unirse*

Para unirse al club, mándenme un MP completando la siguiente plantilla:

Nick: (Vuestro nick en EMD)
Rango: (Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker o Twilight Princess)
Diseñador: (Sí o No) (Deben mandar una firma si la respuesta es que Sí)
Me has visto alguna vez por EMD (esto es solo para saber si me conocen, pura curiosidad, xD): (Sí o No)
MSN: (Vuestro MSN, si no queréis, no pongáis nada)

*Miembros*

Super_Sonic_4
Rango: Fiera Deidad
Rango especial: Líder
Rupias: 999/999
Puntos: 100000/100000
Objetos:

Advertencias: 0
Agradecimientos: 0
Misión: Completada

goku 3
Rango: Héroe oscuro
Rango especial: Sub Líder
Rupias: 999/999
Puntos: 100000/100000
Objetos:

Advertencias: 0
Agradecimientos: 5
Misión: Completada

PKPaula_Earthbound
Rango: Navegante
Rango especial: Diseñadora
Rupias: 30/200
Puntos: 7400/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 1

super n al maximo
Rango: Joven principiante
Rango especial: Ninguno
Rupias: 0/100
Puntos: 0/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 0

maestro_link
Rango: Niño principiante
Rango especial: Ninguno
Rupias: 15/100
Puntos: 250/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 0

Tribal89
Rango: Niño Kokiri
Rango especial: Ninguno
Rupias: 15/100
Puntos: 250/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 0

Toad Hongito
Rango: Super navegante
Rango especial: Ninguno
Rupias: 999/999
Puntos: 89800/100000
Objetos:

Advertencias: 0
Agradecimientos: 2

punk76
Rango: Niño Kokiri
Rango especial: Ninguno
Rupias: 0/100
Puntos: 0/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 0

sebittaaaa
Rango: Niño Guerrero
Rango especial: Ninguno
Rupias: 90/100
Puntos: 3200/100000
Advertencias: 0
Agradecimientos: 0

black link
Rango: Joven espadachín de madera
Rango especial: Ninguno
Rupias: 80/100
Puntos: 2000/100000
Objetos:

Advertencias: 1
Agradecimientos: 0

S&X
Rango: Niño navegante
Rango especial: Ninguno
Rupias: 100/100
Puntos: 1000/100000
Advertencias: 1
Agradecimientos: 0

Gogeta SS 4
Rango: Héroe de renombre
Rango especial: Diseñador
Rupias: 999/999
Puntos: 50200/100000
Objetos:

Advertencias: 0
Agradecimientos: 3

*Rangos*

-Ocarina of Time:
Niño Kokiri: 0-1000
Niño Guerrero: 1000-5000
Espadachín: 5000-10000
Guerrero: 10000-20000
Héroe: 20000-50000
Héroe de renombre: 50000-100000
Héroe del tiempo: 100000-Infinitos

-Majora's Mask:
Niño Kokiri: 0-1000
Niño Deku: 1000-5000
Goron: 5000-10000
Zora: 10000-20000
Gigante: 20000-50000
Héroe de las máscaras: 50000-100000
Fiera Deidad: 100000-Infinitos

-Wind Waker:
Niño principiante: 0-1000
Niño navegante: 1000-5000
Navegante: 5000-10000
Navegante conocido: 10000-20000
Navegante de renombre: 20000-50000
Super Navegante: 50000-100000
Héroe de los mares: 100000-Infinitos

-Twilight Princess:
Joven principiante: 0-1000
Joven espadachín de madera: 1000-5000
Joven prometedor: 5000-10000
Lobo: 10000-20000
Joven oscuro: 20000-50000
Espadachín oscuro: 50000-100000
Héroe oscuro: 100000-Infinitos

*Rangos especiales*

Título de rango: Sub Líder
Explicación del rango: Da los puntos a los users por los aportes si el líder no está conectado.
Requisitos: Tener rango nº 5 mínimo. No haber incumplido las reglas. Que el líder te apruebe como Sub Líder.
Disponible: Sí

Título de rango: Diseñador
Explicación del rango: Diseña firmas, bigbars y userbars para el club.
Requisitos: Enviarme un MP, con una firma hecha por ti. Tener el rango nº 2 mínimo.
Disponible: Sí

Título de rango: Líder temporal
Explicación: Da los puntos a los users por los aportes. Edita el post principal.
Requisitos: Que el líder le deje a cargo del club porque se ausente por cualquier cosa.
Disponible: No

Si quieres ser de un Rango especial, mándame un MP, diciendo cual de los dos rangos especiales quieren ser. Deben cumplir los requisitos obligatoriamente. Si quieren ser Diseñador, deben mandarme una firma hecha por vosotros, NO RIP.

*Aportes*

Imágenes: 20 puntos
Vídeos: 50 puntos
Información: 100 puntos
Biografías: 150 puntos
Trucos: 200 puntos
Guías: 300 puntos
Roms: 200 puntos
ISO's: 500 puntos
Userbars: 50 puntos
Userbars de rangos: 500 puntos
Bigbars: 200 puntos
Firmas: 300 puntos
Otros: 100 puntos

*Eventos*

Nombre: Objeto gratis
Explicación: Consigues un objeto de la tienda totalmente gratis
Requisitos: Traer 10 fotos de objetos en general de los juegos de The Legend of Zelda

Nombre: 5000 puntos.
Explicación: Gana 5000 puntos por la cara, sin aportar
Requisitos: No advertencias, más de un agradecimiento, y tener rango 2 mínimo. Los puntos los daré si me enviáis un MP diciendo que cumplís los requisitos

Nombre: 10000 puntos.
Explicación: Gana 10000 puntos por la cara, sin aportar
Requisitos: No advertencias, más de tres agradecimientos, y tener rango 4 mínimo. Los puntos los daré si me enviáis un MP diciendo que cumplís los requisitos

Nombre: +1 Rango
Explicación: Sube un rango por la cara
Requisitos: No advertencias, más de cinco agradecimientos, todos los objetos y 999 rupias. Los puntos los daré si me enviáis un MP diciendo que cumplís los requisitos

Nombre: Cambio de rango
Explicación: Cambia de rango a uno de los otros tres. Si eres Majora's Mask, puedes elegir entre los otros tres nombrados
Requisitos: No advertencias, más de un agradecimiento, y tener rango 2 mínimo. Os cambiaré el rango si me enviáis el MP en cuestión

*Noticias*

30/08/2009, El club empieza.
12/09/2009, Cambio de la imagen principal.
12/09/2009, Nueva sección "Eventos".

*Preguntas frecuentes*

¿Que diferencia hay entre ser de Ocarina Of Time, Majora's Mask, etc...?
Respuesta: Sólo cambian los rangos, no cambia nada más.

¿Que puedo hacer con las rupias?
Respuesta: Comprar objetos, como la espada kokiri, el boomerang, etc...

¿Como consigo las rupias?
Respuesta: Se consiguen de la misma forma que los puntos, aportando. Yo decidiré cuantas rupias ganáis.

*Userbars, Bigbars y firmas*


By Super_Sonic_4
Código:
http://i30.tinypic.com/rko6x3.png

By Super_Sonic_4
Código:
http://i32.tinypic.com/j0bfv7.png

By PKPaula_Earthbound
Código:
http://img223.imageshack.us/img223/9483/firmaclubdezelda.jpg

By PKPaula_Earthbound
Código:
http://img525.imageshack.us/img525/3981/bypkpaula3.jpg

By Gogeta SS 4
Código:
http://i615.photobucket.com/albums/tt238/naciOO/LinkBB.png

By Gogeta SS 4
Código:
http://i615.photobucket.com/albums/tt238/naciOO/ClubTLOZ.png
*Hall de la fama*

Primer miembro del club: goku 3
Primer miembro que se llevó un agradecimiento: PKPaula_Earthbound
Miembro que más puntos tiene actualmente: goku 3

*Tienda*

Espada kokiri: 50 rupias
Escudo kokiri: 50 rupias
Espada Maestra: 300 rupias
Escudo Hylian: 300 rupias
Boomerang: 100 rupias
Bolsa de 200 rupias: 100 rupias
Bolsa de 500 rupias: 200 rupias
Bolsa de 999 rupias: 500 rupias

*Objetivo de los users en el club*

Pondré una misión al user que cumpla éstos requisitos:

-Tener todas las armas y todos los objetos
-Tener 999 rúpias
-Tener el rango máximo de su sector (Héroe del tiempo, Fiera Deidad, Héroe de los mares y Héroe oscuro)

Ésa misión, será derrotar a Ganondorf, ya informaré por MP como se debe hacer
 
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#2
aporto aqui les dejo todos o casi todos los zelda


emulador de nes

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THE LEGEND OF ZELDA

CON EL EMPESO TODO

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THE LEGEND OF ZELDA 2: THE AVENTURE OF LINK

LA SEFUNDO JUEGO SE TRATA QUE EN EL ANTERIOR GANO LE AVIA DEJADO UNA MALDISION A ZELDA Y LINK TENIA QUE IR POR 8 SIMBOLOS Y DEJARLOS EN DIFERENTES TEMPLOS


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super nintendo
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THE LEGEND OF ZELDA : A LINK TO THE PAST ( SNES)

EL TERCER JUEGO QUE ES DE SUPER NINTENDO
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THE LEGEND OF ZELDA BS

ES LO MISMO QUE EL PRIMERO PERO CON MAS GRAFICA

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game boy y gameboy advance
EMULADOR
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THE LEGEND OF ZELDA: ORACLE OF AGES

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THE LEGEND OF ZELDA: ORACLE OF SEASONS

LA CONTINUACION DEL AGES

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THE LEGEND OF ZELDA DX

EL DESPERTA DE LINK

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THE LEGEND OF ZELDA: THE MINISH CAP

ESTE ES EL MEJOR QUE SALIO PARA GAME BOY PERO SUPER BUENO LO RECOMIENDO

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nintendo 64
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the legend of zelda ocarina of time

ESTE ES EL MEJOR JUEGO DE ZELDA

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the legend of zelda majora’s mask

TAMBIEN MUY BUEN JUEGO LO RECOMIENDO

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nintendo ds
EMULADOR
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zelda phantom hourglass

este lo jugue muy poco pero era buen juego me atore porque no tenia microfono

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gamecube
EMULADOR
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the legend of zelda wind waker

ES UN BUEN JUEGO TAMBIEN LO RECOMIENDO

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the legend of Zelda twilight princess

ESTE BUEN JUEGO BUENA GRAFICA LA TIENE TODAS

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eso es todo por hoy salu2
 
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#3
APORTO::..

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER



BUENO UN TRAILER KE ENKONTRE Y ALGO DE INFO DE VARIAS KOSAS DE ESTTE MARAVILLOSO JUEGO
ESPERO LES GUSTTE Y KUALKIER DUDA::.. ASMELA SABER::.. YA KE ME ENKANTTA ESTE JUEGO Y ME LO SE AL DERECHO Y AL REVES xD
DISFRUTENLO¡!

Desarrollado por: NINTENDO
Año: 2002
Genero: Aventuras
No. de Jugadores: 1
No. de discos: 1
CALIFICACION: 9.5

The Legend of Zelda es un titulo que no puedo dejar de recomendar por nada del mundo, un juego obligacion en la coleccion de los coleccionistas y de los poseedores de un Gamecube.


HISTORIA
BUENO ESTA HISTORIA ES UNA DE LAS MEJORES KE AA KREADO ZELDA Y DE LOS MAS ESPERADOS POR TODOS SUS FANS (me inkluyo) DESDE SU COMERCIAL (aki se los dejo xsi no lo bieron) Y KE DISFRUTEN EL SPOILER xD
AKI LES DEJO EL PRINCIPIO DE LA HISTORIA EN ESPAÑOL PARA A KIEN NO SE LA DA EL INGLES (cmo ami -.-)

JEFES/BOSS
TODOS LOS BOSS O JEFES (cmo les kieras yamar)DE ESTA AVENTURA
DISFRUTEN¡!



GOHMA
EL PRIMER BOSS DE ESTE VIDEOJUEGO, Y LA VDD MUY FACIL DE DERROTAR::..
SE ENKUENTRA EN DRAGON ROOST, DENTRO DE LA CUEVA Y EN LA TORRE DE GANONDORF
KALLE DEMOS
EL 2do BOSS Y UNO DE MIS FAVORITOS ^^
EL SE UBIKA EN EL BOSKE/FOREST HAVEN Y EN LA TORRE DE GANONDORF
REGULARMENTE FACIL (YA KE AUMENTA SU NIVEL DE DIFIKULTAD ADEMAS DE SER EL 2do, TMBN POR SUS TENTAKULOS O LATIGOS CMO LE KIERAS DECIR)
GOHDAN
EL 3er JEFE KE TMBN ME GUSTA
SE ENKUENTRA EN LA TORRE DE LOS DIOSES/TOWER OF THE GOODS
HELMAROC KING
SE ENKUENTRA EN LA ISLA DEL DIABLO/FORSAKEN FORTRESS
UN PAJARO GIGANTTE EL KUAL SU DUEÑO ES GANONDORF; TE GANA LA PRIMERA VES -.- PERO REGRESAS A DERROTARLO ^^
JALHALLA
ESTE JEFE ME GUSTTA XKE EN ESTTE USAS EL ESKUDO DE LUZ ^^
UN BOSS FACIL SI TIENES EL SPIN ATTACK; SI NO TARDARAS MAS
SE ENKUENTRA EN EL TEMPLO DE TIERRA/HEADSTONE ISLAND(HEART TEMPLE) Y EN LA TORRE DE GANONDORF
MOLGERA
MOLGERA UN JEFE MUY ESPERADO Y EL ULTIMO
NO ES MUY DIFICIL PERO TMPCO TE DESKUIDES
SE UBIKA EN EL TEMPLO DEL VIENTO/GALE ISLAND (TEMPLO DEL VIENTO) Y TMBN LUCHARAS KONTRA EL EN LA TORRE DE GANONDORF

PUPPET GANON
ESTE PODRIA DECIRSE KE ES UN BOSS MAS DIFICIL KE GANONDORF (aunke sea el mismo)
YA KE TIENE 3 MODALIDADES Y SE KOMPLIKA DARLE KON UNA FLECHA DE LUZ EN LA KOLA (ke es cmo una enorme bola de cristal celeste) Y SON 3 VECES KON SUS 3 TRANSFORMACIONES
SE ENKUENTRA JUSTO ANTES DE DE PELEAR KONTRA GANONDORF EN LA TORRE

GANONDORF
EL ULTIMO BOSS::.. GANONDORF UN JEFE KON EL KUAL YO ME DIVIERTO MUCHO
EL TRAYENDO A ZELDA/TETRA KAUTIVA ASE KE LINK YEGUE ASIA A EL PUES XKEE CMO TODOS SAVEN ESA ES LA MISION DE LINK DESPUES DE SALVAR A SU ERMANA ABRIL/ARILL
SE ENKUENTRA EN LA TORRE DE GANONDORF (ovioo noo??)


BUENO AKI TERMINA MI APORTTE ^^
ESPERO LES AYA GUSTTADO Y SaLuDoS¡!
 
Última edición por un moderador:
OP
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#4
PKPaula_Earthbound: Gran aporte! Ganas 4000 puntos ;D.

Ahora edito.

Saludos~
 
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#5
Una FIRMA A VER SI LES GUSTTA
AA Y GRACIAS X LOS PUNTOS
SaLuDoS¡!



PHP:
http://img223.imageshack.us/img223/9483/firmaclubdezelda.jpg
 
OP
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#6
PKPaula_Earthbound: Ganas 300 puntos. Gracias por postear una firma, está muy bien ;D

Ahora edito.

Saludos~
 
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#7
APORTO::..

OTRA FIRMA
ESKE NO SABIA KE PONER xD
BUENO ESPERO KE LES GUSTTE ^^
SaLuDoS¡!


Código:
http://img525.imageshack.us/img525/3981/bypkpaula3.jpg
 
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#8
PKPaula_Earthbound: Ganas 300 puntos por la firma.

Ya está editado el post.

Saludos~
 
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#9
Hola!

Ehhhh



Trucos

CONSEGUIR BOLSAS DE BOMBAS
Bolsa 1: debes comprarla en la tienda de bombas de Barnes en Kakariko despues del segundo templo
Bolsa 2: debes liberar al goron de la roca gigante de lava debajo del agua en Zoras
Bolsa 3: debes destruir la barrera de roca en el minijuego de la canoa del rio
Doble capacidad: debes puntuar 25 o más en el minijuego de las canoas del rio

CONSEGUIR NUEVAS HADAS
Cuando hayas completado Gerudo Mesa y la cueva de Ordeals en el desierto Gerudo, podrás conseguir las hadas y la primavera sobre Hyrule, las puedes capturar en las botellas o restaurar 8 corazones, para conseguirlas en los diferentes lugares debes completar el número determinado de habitaciones en la cueva.
Hadas en primavera Eldin: debes completar 30 habitaciones
Hadas en primavera Faron: debes completar 20 habitaciones
Hadas en primavera Lanayru: debes completar 40 habitaciones
Hadas en primavera Ordon: debes completar 10 habitaciones
Grandes hadas en todas las primaveras: debes completar 50 habitaciones
RECOMPENSAS
Si haces volver a las almas de Poe y Jiovani obtendrás:
Botella W de hadas: si consigues volver 20 almas
Ilimitado Rupees: si consigues volver 60 almas
MEJORAS EN EL QUIVER
Debes jugar al mini-juego de la ciudad del castillo del sur de Hyrule:
Carpeta gigantes: debes darle 24 bolsas doradas
Gigante Quiver (100 flechas): debes superar la estrella del segundo nivel (se requiere doble arco)
Gran carpeta: debes darle una bolsa dorada
Gran Quiver (60 flechas): debes superar la estrella del primer nivel (se requiere arco)
Mejoras para la carpeta: debes darle a Agatha el número determinado de bolsas doradas
CONTROLAR UN CUCCO
Si consigues golpear ocho veces a un cucco podrás manejarlo por un corto periodo de tiempo


Guia

Guia The legend of zelda: twilight princess


1Intro 2Link el granjero 3Hacia el oeste 4Epica pelea a caballo y la montaña 5Gotas de rocío, luz de Lanayru 6Ayudando al principe Zora 7Santuario del lago 8El desierto Gerudo 9A la montaña Snowpeak 10Hacia el Templo en Sacred Grove 11Temple of time 12Las estatuas antiguas 13City in the sky 14Palacio de Twilight 15Hacia el castillo 16Hyrule Castle 17Bichos dorados 18Piezas de corazón 19Perguntas frecuentes 20Curiosidades

Argumento y todo eso de wikitendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess es un videojuego de Nintendo, de la saga The Legend of Zelda lanzado para Nintendo Wii y GameCube. Las diferencias entre ambas versiones simplemente son que la de GameCube no tiene algunas opciones, la de Wii se ve al reves de la otra versión tal como en un espejo, por lo que Link es zurdo en la de GameCube y diestro en la de Wii y obiamente la versión de Wii aprovecha las innovaciones de los controles (usa los sensores de movimiento especialmente en los ataques con la espada y aprovecha el puntero en muchas situaciones).
Contenido
1 Argumento
2 Lugares y ciudades
3 Personajes principales
4 Innovaciones
5 Nota final
Argumento


Un chico de 17 años, Link, vivía tranquilamente en la Villa Ordon. Recogía madera con su yegua, Epona; reunía a las cabras; enseñaba a los pequeños de la villa.
Hasta que un día, mientras hablaba con su amiga (o tal vez, más que amiga) Ilia, unos cerdos enviados por Zant (o Ganondorf, más posiblemente) raptan a su amiga y a Iván, uno de los pequeños de la villa.
Tras esto, llega hasta un muro "infranqueable", y una mano gigantesca aparece y coge a link. En ese momento, la Trifuerza aleja al ser que había cogido a Link, y éste se convirtió en lobo. Tras esto, es encerrado, y Midna le ayuda a salir. Pasando por arriba del Castillo de Hyrule, encontró a la Princesa Zelda, y consiguen escapar de allí. Más tarde logró volver a ser humano, consiguió una espada, un escudo (de madera) y los ropajes del héroe. A partir de aquí, comienza la verdadera aventura.
The Legend of Zelda : Twilight Princess, exprime al máximo la capacidad gráfica de GameCube


Lugares y ciudades

Villa de Ordon: El pueblo natal de Link. Aquí empiezas tu aventura, aunque la comienzas como granjero.
Bosque de Farore: El bosque que une Ordon al "mundo exterior".
Pradera de Hyrule: Una gran extensión de campo que atraviesa toda Hyrule y une las ciudades y pueblos por medio de largos caminos. Está infestado de enemigos.
Pueblo Kakariko: Un pueblo que recuerda mucho al Oeste de los vaqueros de las películas. Siempre hay mucho viento y arena, y allí podrás comprar las bombas y todas sus mejoras. Allí encontrarás a los pequeños de Ordon.
Montaña Muerte: Aquí habitan los goron. Necesitarás aprender sumo para poder pasarte esta zona. El calor es sofocante (aunque tú no lo notas, claro xD)
Ciudadela de Hyrule: La ciudad principal por excelencia de Hyrule. Es el equivalente al Mercado de Hyrule de Ocarina of Time. Encontrarás muchísima gente, y será un lugar muy importante, sobretodo durante tu búsqueda de Ilia.
Lago Hylia: El gran lago de Hyrule. En el fondo dicen que se encuentra el Templo de los Zoras... Además, podrás jugar a minijuegos gracias a los payasos que allí se encuentran.
Río Zora: Un río que empieza en las montañas del norte de Hyrule para acabar en el lago Hylia. En el comienzo del río se encuentran los dominios zoras.
Desierto Gerudo: Un enorme desierto que según se dice fue el hogar de grandes criminales. En sus confines se encuentra el patíbulo del desierto, del cual se dice que tiene un espejo capaz de hacer de transporte al Crepúsculo...
Pico Nevado: Se accede a ella por un túnel que hay en el dominio zora... Los habitantes de este último lugar afirman haber visto salir un gran hombre blanco del túnel para coger pescado y volver a su hábitat...
Templo del Tiempo: Un extraño lugar relacionado con la espada maestra se halla en lo más recóndito de la Arboleda Sagrada.
Pueblo Olvidado: El antiguo pueblo fundado por los sheikahs fue destruido por grandes hordas de monstruos. Una anciana todavía espera a alguien allí.
Celestia: Una enorme ciudad que flota en el cielo, casa de los Uca, una raza incluso más sabia que los mismos hylianos. Muchos han investigado sobre ella sin llegar a obtener respuesta alguna.
Crepúsculo: El hogar de Midna y sus semejantes está conectado con Hyrule por un espejo hallado en el patíbulo del desierto... Criaturas de extraño poder se hallan aquí.
Personajes principales

Innovaciones


The Legend of Zelda: Twilight Princess posee numerosos cambios referente a los antiguos Zeldas. Aquí listo algunos :
  • Nuevas armas incorporadas, como el cetro de poder, el aerodisco, el mangual y el segundo gancho.
  • Un sistema de combate a caballo que permite usar la espada.
  • Dos nuevas bombas : las submarinas y los bombinsectos.
  • La transformación en lobo.
 
OP
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Toad Hongito: Buenos aportes. Ganas 920 puntos.

Ahora edito.

Saludos~
 
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aporto unas imagenes

















eso es todo salu2
 
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goku 3: Ganas 240 puntos.

Saludos~
 
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The Legend of Zelda - The Wind Waker (GC) PAL con opcion NTSC, 60 y 50hz. Pesa aprox. 1.4gb



The Legend of Zelda: The Wind Waker es un episodio de la saga de videojuegos de Nintendo "The Legend of Zelda", creada por Shigeru Miyamoto y producida actualmente en conjunto con Eiji Aonuma. Fue lanzada para Nintendo GameCube en Japón el 13 de diciembre de 2002, en Norteamérica el 24 de marzo de 2003, en Europa el 3 de mayo de 2003 y en Australia el 7 de mayo de 2003. Tiene una secuela para Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.


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#14
PKPaula_Earthbound:

20 puntos por la imagen

100 puntos por la informacion

500 puntos por el juego

En total, ganas 620 puntos.

Ahora edito.

Saludos~
 
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#15
APORTO::..


ARMAS Y OBJETOS A USAR


* Batuta de los Vientos/Wind Waker: Permite a Link controlar el viento a su antojo y aprender diferentes melodías*
Melodías

* Melodía del Viento. Link aprende a interpretar esta melodía en la Isla del Dragón, grabada en una roca. Interpretando esta melodía Link podrá manipular la dirección del viento a su convenincia.
* Melodía del Tornado. Link aprende a interpretar esta melodía en el océano, tras derrotar a un dios en un tornado utilizando el Arco, el cual se la enseña tras ser derrotado. Interpretando esta melodía Link podrá manejar un tornado que le lleve a distintos puntos del extenso océano.
* Melodía de la Voluntad. Link aprende a interpretar esta melodía en la Torre de los Dioses, en la que tras dejar una estatuilla en la sala central de la 1ª planta aparece una lápida en la cual aparece la melodía grabada. Interpretando esta melodía Link puede manejar a su voluntad diversas estatuillas que aparecen en la Torre de los Dioses y a Medli y a Makore en los templos de la Tierra y del Viento respectivamente.
* Melodía del espíritu de la Tierra. Link aprende a interpretar esta melodía en la entrada del Templo de la Tierra, la cual está grabada en una enorme roca que bloquea el acceso al templo. Tras aprender esta melodía aparece el espíritu de Lartis ante Link, quien le pide que busque al sucesor de la sacerdotisa del templo, quien resulta ser Medli.
* Melodía del espíritu del Viento. Link aprende a interpretar esta melodía en la entrada del Templo del Viento, la cual está grabada en una enorme roca que bloque el acceso al templo. Tras aprender esta melodía aparece el espíritu de Frido ante Link, quien le pide que busque al sucesor de sacerdote del templo, quien resulta ser Makore.
* Melodía del Transcurrir. Link aprende a interpretar esta melodía en Isla Taura, tras interpretar los pasos de un habitante de la isla vestido similar a Elvis Presley. Interpretando esta melodía Link podrá manejar el sol a su conveniencia, haciendo que pase de ser de día a ser de noche o viceversa en un momento.



* Hoja Deku: Permite planear, además lanza una ráfaga de viento que aturde a los enemigos.

* Espada del Héroe: Espada que había pertenecido a un héroe de la antigüedad.

* Espada Maestra: Es la espada legendaria más poderosa de la historia en el videojuego

* Escudo del Héroe: Escudo para defenderte de ataques, perteneció al heroe del tiempo

* Escudo Espejo: Se usa para reflejar ciertos tipos de luz.Se puede conseguir en el templo de la tierra.

* Botas de Hierro: Botas muy pesadas, impide ser arrastrado por vientos fuertes.Se consiguen en la montaña de hielo al oeste del Bosque Prohibido

EL ARCO TIENE 4 TIPOS DE FLECHAS DIFERENTES
*Flechas normales: Las tipicas flechas de todos los zeldas xD*

* Flechas de Fuego: Flechas con las que se puede quemar a los enemigos y encender antorchas o quemar objetos.
* Flechas de Hielo: Flechas con las que se puede congelar a los enemigos y apagar o enfriar objetos.

* Flechas de Luz: Flechas especiales que eliminan todo mal. Es para Zelda lo que la Espada Maestra es para Link, un arma con el poder de repeler el mal.

* Martillo: Enorme martillo para golpear algunos switches.

* Tinglevisor: Objeto que permite la conexión externa con una Game Boy Advance


* Trifuerza: Reliquia que contiene la esencia de las tres Diosas Creadoras. Junto con un fénix, es el símbolo de Hyrule.

* Caja Luminográfica: Permite obtener luminografías (fotografías) que se pueden intercambiar por figuras en la Galería Nintendo.
 
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#16
PKPaula_Earthbound: Ganas 800 puntos. Ganas un agradecimiento por aportar tanto en 3 días.

Ahora edito.

Saludos~
 
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#17
=O
MUCHAS GRACIAS ^^
APORTTO::...



MI ULTIMO APORTTE DEL DIA xD

IMAGENES MUCHAS DE LAS KE ME GUSTTAN ^^







STAR WARS xD


Y PARA LOS AMANTES DEL BRAWL (me inkluyo^^)

 
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#18
PKPaula_Earthbound: 180 puntos. Muy buena la imagen de los personajes de Zelda vestidos de Star Wars ;D

Saludos~
 
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Colombia!! :D
#19
Nintendo ds Sacra un nuevo zelda y yo les traigo un adelanto
La GDC se ha convertido en un centro de noticias para Nintendo. La japonesa aprovechó el encuentro de desarrolladores para anunciar un nuevo Zelda destinado en Nintendo DS. The Legend of Zelda: Spirit Tracks repite el esquema de Phantom Hourglass y traslada a Link a un nuevo mundo a los mandos de una locomotora.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, esperó hasta el último momento de su conferencia en la GDC para anunciar algo que todos esperábamos: una nueva entrega de la serie Zelda. No se trata de un episodio para Wii, sino para la portátil Nintendo DS. The Legend of Zelda: Spirit Tracks retoma la jugabilidad de Phantom Hourglass y ofrece al público seguidor del héroe verde una nueva oportunidad de recorrer tierras mágicas.
El tráiler mostrado en la GDC comienza con el sonido de un tren, algo que sorprendió a los asistentes a la conferencia de Nintendo. Y es que Link abandona el navío utilizado en Phantom Hourglass y se convierte en un ágil conductor de locomotora. Los primeros segundos del vídeo enseñan al héroe conduciendo un tren a lo largo y ancho de diversos destinos y con cierta libertad de movimiento, pues pueden detectarse cruces de vías para tomar direcciones múltiples durante nuestros viajes por este nuevo mundo portátil. Con esta locomotora también podremos exterminar a los enemigos mediante el cañón que lleva anclado en el vagón trasero.

Los detalles sobre el argumento de Spirit Tracks son escasos. En esta ocasión, Link se verá inmerso en una nueva batalla contra las fuerzas del mal, aunque se desconoce oficialmente cuál será su procedencia. Por el tráiler se extrae que la princesa Zelda estará presente en el juego y ocupará un importante papel durante la trama. Además, podemos intuir que Link podría actuar como mensajero, pues en una de las escenas cinematográficas se postra ante la princesa entregándole lo que parece ser un mapa.

En cuanto al aspecto visual, Spirit Tracks no evoluciona con respecto a Phantom Hourglass ya que se sirve del mismo motor gráfico. Sin embargo, esta –en teoría– falta de mejoría técnica no debe ser tomada como un defecto, pues el primer Zelda de Nintendo DS demostró exprimir al máximo el potencial técnico de la portátil, ofreciendo un apartado visual estable, sólido y consistente durante toda la partida. Tampoco podemos dejar al margen el acabado artístico del juego, un componente que el responsable actual de la licencia, el japonés Eiji Aonuma, está teniendo en cuenta.

Por lo que se ha podido ver, Link se enfrentará de nuevo a las clásicas mazmorras repletas de puzles por resolver. Avanzar por estos recintos del mal sólo será posible agudizando nuestro ingenio como exploradores y utilizando los objetos en el momento apropiado. Link contará en esta ocasión con un objeto que nos permitirá crear corrientes de aire para abatir a los enemigos o atraer elementos del escenario. A esta nueva cita portátil no faltarán los jefes de mazmorra, que intentarán hacernos la vida imposible durante las partidas, como es el caso de la criatura arácnida vista en el vídeo oficial.

Pero sin duda alguna, uno de los elementos más relevantes que se pueden extraer del tráiler es la posibilidad que tiene el héroe de controlar algunos soldados enemigos durante la partida. Utilizando la pantalla táctil y el ingenio, podremos marcar la ruta de estos personajes teledirigidos para que entablen combate con los enemigos con el fin de conseguir situaciones de ventaja. Link puede, por ejemplo, entretener a un rival con una de estas criaturas comandadas para golpear sin problemas al enemigo sigilosamente en su punto débil.
Sabemos que los datos oficiales sobre The Legend of Zelda: Spirit Tracks son mínimos, y que Nintendo ha presentado el juego de manera muy escueta. Cabe esperar que durante el próximo E3 de junio la compañía japonesa ofrezca más información sobre este ambicioso proyecto que ha sorprendido a los seguidores de esta licencia creada en origen por Shigeru Miyamoto. Será posiblemente a partir del 2010 cuando podamos poner nuestras manos en esta prometedora obra exclusiva de Nintendo DS.

The Legend of Zelda: Spirit Track saldrá a la venta el 4 de diciembre, según la tienda online Amazon, que ya acepta reservas del título. El título se presentó oficialmente durante la GDC2009 y Nintendo todavía no ha hecho oficial su fecha de lanzamiento. Por tanto, tendremos que esperar hasta que la compañía emita un comunicado oficial al respecto.
Link retorna con este The Legend of Zelda: Spirit Track, que nos convierte en maquinistas de un tren capaz de recorrer una nueva tierra a explorar. La aventura se servirá de todas las ventajas técnicas y jugables que brinda Nintendo DS como su pantalla táctil o su micrófono, y seguirá los pasos del sobresaliente Phantom Hourglass.

y algunas trucos
Trucos para Zelda: Oracle Of Seasons:

Recargar tus corazones:
Ve a casa de Impa y en la cama de la derecha, intenta subirte (sin usar Pluma).

Abrir la puerta cerrada:
Simplemente coloca el cartucho en un Game Boy Advance o un Game Boy Advance SP, dentro encontrarás una tienda donde puedes comprar dos anillos a 100 cada uno y una semilla Gasha tambien a 100.

Conseguir a Dimitri (el pez rojo que nada contra corriente y sube cascadas como si nada):
Nesesitas haber empezado el juego con un secreto de un juego acabado en "Zelda: Oracle of Ages" y No comprar la "Flauta Extraña"

Conseguir a Mosh (el oso que vuela y da un senton):
Cada vez que pases un Nivel busca en la tienda la "Flauta Extraña", y cuando veas a Mosh, te preguntará si quieres aprender su canción y dices que si.

Conseguir a Ricky (el canguro que salta barrancos, pozos y hace un remolino):
Cada vez que pases un Nivel busca en la tienda la "Flauta Extraña", y cuando veas a Ricky, te preguntará si quieres aprender su canción y dices que si.

Truco:
Para completar el calabozo de Ganon, el que sale cuando vences a Onox y el juego inicio con un secreto de Oracle of Seasons, sigue estas instrucciones:
• 1° Para completar el acertijo de la sala de ritos, debes ir en dirección a la que NO apuntan los ojos, no desespere pues se tiene que repetir ésto varias veces hasta llegar al cuarto.
• 2° Para vencer a las burjas debes hacer cambiar de dirección los disparos con la espada, es decir si una bruja te lanza un ataque de fuego, se lo debes tirar a la que hecha los ataques de hielo y viceversa.
• 3° Después las brujas se unirán para formar una sola, atacar y cuando caiga se le debe lanzar una semilla, de preferencia Misteriosa, Mágica y Mística, repetir esto varias veces hasta vencerla.
• 4° Las brujas se auto-sacrificarán para revivir a Ganon. Ganon es el más dificil de los Jefes por sus habilidades y conviene traer una poción de reserva. Ten en cuenta que es muy, muy fuerte y solo el ataque cargado de la espada le hace daño así que conviene llevar un anillo puesto para igualar la pelea.

Tener en cuenta que el procedimiento se lleva igual en Oracle of Ages y Seasons.
eso es todo salu2
 
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#20
goku 3: Buen aporte. Ganas 1200 puntos.

Ahora edito.

Saludos~
 
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